Adscripción de asignaturas a áreas de conocimiento:
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- Natividad Espinoza Piñeiro
- hace 7 años
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1 Vicerrectorado de Ordenación Académica A propuesta de la Facultad de Bellas Artes, se somete a la consideración del Consejo de Gobierno de esta Universidad la MODIFICACIÓN DEL PLAN DE ESTUDIOS CONDUCENTE A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO OFICIAL DE, en los siguientes términos: Asignaturas Obligatorias: 1. Para la asignatura obligatoria Arte electrónico se propone un cambio en su denominación ( Arte electrónico I ). 2. Para las asignaturas obligatorias Arte y tecnología y Diseño gráfico se proponen cambios en la distribución de los créditos teórico/prácticos. 3. Para Arte y tecnología, Arte electrónico I y Composición se proponen cambios en el descriptor. 4. Se propone la supresión del área de Comunicación Audiovisual y publicidad como área vinculada a la asignatura Arte electrónico I. Asignaturas optativas: Se propone una reestructuración del Anexo 2-C del plan de estudios (materias optativas). Tan sólo 5 asignaturas de las que actualmente contiene el citado anexo se mantienen inalterables ( Historia del cine y la fotografía, Últimas tendencias artísticas, Estética e interculturalidad del arte contemporáneo, Geometría descriptiva y Técnicas de trabajo de campo para la creación artística ). Para el resto se proponen cambios de denominación, cambios en la distribución de los créditos teóricos/prácticos, en el descriptor y en la vinculación a áreas de conocimiento. Adscripción de asignaturas a áreas de conocimiento: El Decanato del centro formula una propuesta de adscripción a áreas de conocimiento para todas las asignaturas que aún no estaban adscritas (troncales y obligatorias de tercer y cuarto curso, y todas las optativas). La propuesta de adscripción está basada en el plan de estudios resultante tras la modificación, por tanto su aplicación estará condicionada a su posterior homologación por parte del Consejo de Universidades. Como Anexo I se adjunta página 1 del Anexo 2-B (obligatorias), Anexo 2-C completo (optativas) y propuesta de adscripción. En él se plasman las propuestas planteadas. Como Anexo II se adjunta el Anexo 2-B (obligatorias) y el Anexo 2-C (optativas) de vigente plan de estudios. Pabellón de Gobierno. Campus Universitario de El Ejido MÁLAGA. Tlf Fax:
2 Vicerrectorado de Ordenación Académica Anexo I: Propuesta de modificación del plan de estudios (Página 1 del Anexo 2-B obligatorias-, Anexo 2-C optativas- y propuesta de adscripción de asignaturas). Pabellón de Gobierno. Campus Universitario de El Ejido MÁLAGA. Tlf Fax:
3 ANEXO 2-B. Contenido del plan de estudios Página 1 Anexo 2-B 2. MATERIAS OBLIGATORIAS DE UNIVERSIDAD (en su caso) (1) Ciclo Curso (2) Práct./ Clínic 1 1 Historia de las ideas estéticas Historia de las ideas estéticas desde un punto de visto filosófico, aportando una formación básica para desenvolverse en el entramado de problemas característicos de la reflexión occidental sobre el arte. 1 1 Arte y tecnología Introducción al arte electrónico y digital. Mecanismos y medios tecnológicos en la escultura. 1 1 Composición Estudio de los procesos de creación y de los diferentes métodos de organización del espacio. Desarrollo de la capacidad de análisis compositivo. 1 2 Arte electrónico I Arte digital. Soportes, técnicas y herramientas digitales para la creación artística. 1 2 Historia y teoría del arte contemporáneo Teoría y fundamento de las artes. El arte desde finales del siglo XVIII hasta la actualidad. 1 3 Diseño gráfico Creación gráfica orientada a una función específica para ser producida de manera industrial. Maquetación básica y uso de tipografías, creación de diseños de identidad corporativa, cartel y gráfica publicitaria, etc. - ESTÉTICA Y TEORÍA DE LAS ARTES. - HISTORIA DEL ARTE. - ESCULTURA - HISTORIA DEL ARTE. - ESTÉTICA Y TEORÍA DE LAS ARTES. - EXPRESIÓN GRÁFICA EN LA INGENIERÍA. (1) Libremente incluidas por la Universidad en el plan de estudios como obligatorias para el alumno. (2) La especificación por cursos es opcional para la Universidad.
4 ANEXO 2-C. Contenido del plan de estudios Página 1 Anexo 2-C Historia del cine y la fotografía Aproximación al cine y a la fotografía como manifestaciones culturales a través de la historia. - HISTORIA DEL ARTE. - PERIODISMO. Últimas tendencias artísticas Análisis de las manifestaciones artísticas a partir de HISTORIA DEL ARTE. Nuevas técnicas de estampación Nuevas técnicas sintéticas, fotográficas y digitales empleadas en la estampación. Estética e interculturalidad del arte contemporáneo Aproximación al fenómeno de la interculturalidad en las artes del siglo XX a partir del análisis del hecho artístico a la luz de las distintas tradiciones estéticas que lo sustentan. Psicología del arte Nuevas perspectivas para el arte y la psicología: Introducción al Arte-terapia. Laboratorio de luz La fotografía como obra de arte. Laboratorio creativo y experimental sobre conceptos fotográficos y su proceso. Creación del dossier del artista Reproducción fotográfica de la obra para la creación de un dossier en soporte físico y digital. Morfología y anatomía artística Estudio del cuerpo humano, la figura estática y en movimiento. Estructuración de la forma, su observación arquitectónica y dinámica. - ESTÉTICA Y TEORÍA DE LAS ARTES. - PSICOLOGÍA SOCIAL.
5 ANEXO 2-C. Contenido del plan de estudios Página 2 Anexo 2-C Vídeo-arte Laboratorio creativo/experimental sobre las posibilidades del vídeo de creación en los nuevos medios digitales. Técnicas de estampación y serigrafía Grabado en relieve, calcografía, técnicas planográficas y técnicas aditivas y procedimientos permeográficos. Geometría descriptiva Geometría descriptiva, con especial incidencia en el sistema diédrico. Proyectos de diseño gráfico Profundización en la creación gráfica orientada a una función específica para ser producida de manera industrial. Desarrollo de proyectos. Desarrollo de procesos artísticos Introducción a la realización de proyectos de desarrollo del discurso artístico. Taller de análisis y prácticas de socialización artística Realización de proyectos artísticos desde el punto de vista de su integración y operatividad en el contexto sociocultural de su entorno próximo. - EXPRESIÓN GRÁFICA EN LA INGENIERÍA. - EXPRESIÓN GRÁFICA ARQUITECTÓNICA. - EXPRESIÓN GRÁFICA EN LA INGENIERÍA.
6 ANEXO 2-C. Contenido del plan de estudios Página 3 Anexo 2-C Tipografía y diseño editorial Proceso evolutivo de la tipografía y sus aplicaciones. Estudio y diseño de publicaciones, catálogos, revitas, etc Teoría y tendencia del diseño Tendencias actuales del diseño y sus referencias históricas. Desarrollo de proyectos. Técnicas de trabajo de campo para la creación artística Conocimiento y empleo de diferentes técnicas y estrategias de lectura del entorno físico, social y cultural para la concreción de ideas de intervención artística. y animación Análisis del movimiento. Introducción a las nuevas técnicas de animación. Escultura y realidad virtual Creación digital tridimensional. Modelado 3D, prototipos y entornos virtuales. - PINTURA Arte electrónico II. Arte e interacción Desarrollo e implementación de herramientas digitales para la interactividad, control y diseño de interfaz aplicado a proyectos artísticos concretos. Diseño gráfico en la Web Diseño de páginas web, portales web, creación de hipertexto e hipermedia. - ESCULTURA
7 ANEXO 2-C. Contenido del plan de estudios Página 4 Anexo 2-C Proyectos de arte en la red Internet y las nuevas prácticas artísticas. Cibercultura, media art, net. art, activismo, contracultura, arte crítico. Instalaciones e intervenciones multimedia La obra como instalación. Análisis del espacio para el desarrollo de proyectos multidisciplinares. La instalación y el uso de las nuevas tecnologías. Escenografía Técnicas escultóricas para las artes escénicas, publicidad y eventos mediáticos. - DIBUJO Tecnología electrónica y realidad virtual aplicada al arte Dispositivos electrónicos para el arte. Introducción a la realidad virtual. Interacción hombre-máquina. - TECNOLOGÍA ELECTRÓNICA. - ARQUITECTURA Y TECNOLOGÍA DE COMPUTADORES. - CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN E INTELIGENCIA ARTIFICIAL. - LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMÁTICOS. - INGENIERÍA DE SISTEMAS Y AUTOMÁTICA. Procesos artísticos y técnicos de fotografía La fotografía como medio de creación artística. Aportación de la fotografía en la producción de enunciados visuales. La visión y aplicación de la fotografía en el campo del diseño. Introducción al medio fotográfico. Desarrollo de procesos y técnicas de fotografía. - ESCULTURA
8 ANEXO 2-C. Contenido del plan de estudios Página 5 Anexo 2-C El currículum en la educación artística Análisis del currículum en artes visuales que se desarrolla en los distintos ámbitos y niveles educativos, para futuras intervenciones docentes. La enseñanza en las artes visuales Procesos de producción artística y apreciación estética, en los distintos niveles de la enseñanza obligatoria, para una intervención didáctica adecuada. Proyectos expositivos Realización de proyectos de comisariado, diseño y montaje de manifestaciones artísticas bajo el conocimiento normativo de las mismas: valoración, peritaje, etc... Creación audiovisual Desarrollo de proyectos audiovisuales y multimedia en la creación artística. Edición digital, no lineal y postproducción. - DIDÁCTICA DE LA EXPRESIÓN PLÁSTICA. - DIDÁCTICA DE LA EXPRESIÓN PLÁSTICA. -DIBUJO -ESCULTURA -ESCULTURA.
9 PROPUESTA DE ADSCRIPCIÓN LDO. BELLAS ARTES (*) ASIGNATURAS AREA DE CONOCIMIENTO ASIGNATURA TRONCALES Idea, concepto y proceso en la creación artística Escultura Proyecto I Proyecto II (33 %) (33 %) Escultura (34 %) ASIGNATURAS OBLIGATORIAS Diseño gráfico ASIGNATURAS OPTATIVAS Historia del cine y la fotografía Últimas tendencias artísticas Nuevas técnicas de estampación Estética e interculturalidad del arte contemporáneo Psicología del arte Laboratorio de luz Creación del dossier del artista Morfología y anatomía artística Video-arte Técnicas de estampación y serigrafía Geometría descriptiva Proyectos de diseño gráfico Desarrollo de procesos artísticos Taller de análisis y prácticas de socialización artística Tipografía y diseño editorial Teoría y tendencia del diseño Técnicas de trabajo de campo para la creación artística y animación Escultura y realidad virtual Arte electrónico II. Arte e interacción Diseño gráfico en la Web Proyectos de arte en la red Instalaciones e intervenciones multimedia Escenografía Tecnología electrónica y realidad virtual aplicada al arte Procesos artísticos y técnicos de fotografía El currículum en la educación artística La enseñanza en las artes visuales Proyectos expositivos Creación audiovisual Comunicación audiovisual y publicidad Historia del arte Estética y teoría de las artes Psicología social Expresión gráfica en la ingeniería Escultura Escultura Escultura Escultura Escultura Tecnología Electrónica Didáctica de la expresión plástica Didáctica de la expresión plástica Comunicación audiovisual y publicidad (*) Esta propuesta de adscripción estará condicionada a que el Consejo de Coordinación Universitaria homologue la modificación del plan de estudios que se propone.
10 Vicerrectorado de Ordenación Académica Anexo II: Plan de estudios vigente (Anexo 2-B obligatorias- y Anexo 2-C optativas-). Pabellón de Gobierno. Campus Universitario de El Ejido MÁLAGA. Tlf Fax:
11 ANEXO 2-B. Contenido del plan de estudios Página 1 Anexo 2-B 2. MATERIAS OBLIGATORIAS DE UNIVERSIDAD (en su caso) (1) Ciclo Curso (2) Práct./ Clínic 1 1 Historia de las ideas estéticas Historia de las ideas estéticas desde un punto de visto filosófico, aportando una formación básica para desenvolverse en el entramado de problemas característicos de la reflexión occidental sobre el arte. 1 1 Arte y tecnología Las nuevas tecnologías como soporte al proceso creativo. Sus aplicaciones artísticas. 1 1 Composición Estudio de los procesos de creación y de los diferentes métodos de organización del espacio. Desarrollo de la capacidad de análisis compositivo. Los diferentes criterios de composición: académica, histórica y retícula. Estructura y proporción. La estructura del formato. El campo simbólico. 1 2 Arte electrónico Concepción y proyección del objeto plástico al objeto electrónico y virtual: Actividades de creación frente a los media. 1 2 Historia y teoría del arte contemporáneo Teoría y fundamento de las artes. El arte desde finales del siglo XVIII hasta la actualidad. 1 3 Diseño gráfico Creación gráfica orientada a una función específica y para ser producida de manera industrial. Maquetación básica y uso de tipografías, creación de diseños de identidad corporativa, cartel y gráfica publicitaria, etc. - ESTÉTICA Y TEORÍA DE LAS ARTES. - HISTORIA DEL ARTE. - ESCULTURA - HISTORIA DEL ARTE. - ESTÉTICA Y TEORÍA DE LAS ARTES. - EXPRESIÓN GRÁFICA EN LA INGENIERÍA. (1) Libremente incluidas por la Universidad en el plan de estudios como obligatorias para el alumno. (2) La especificación por cursos es opcional para la Universidad.
12 ANEXO 2-C. Contenido del plan de estudios Página 1 Anexo 2-C Historia del cine y la fotografía Aproximación al cine y a la fotografía como manifestaciones culturales a través de la historia. - HISTORIA DEL ARTE. - PERIODISMO. Últimas tendencias artísticas Análisis de las manifestaciones artísticas a partir de HISTORIA DEL ARTE. Sociología del arte Estudio de las relaciones entre Arte y Sociedad. - HISTORIA DEL ARTE. Estética e interculturalidad del arte contemporáneo Aproximación al fenómeno de la interculturalidad en las artes del siglo XX a partir del análisis del hecho artístico a la luz de las distintas tradiciones estéticas que lo sustentan. Psicología del arte Estudio de la producción y la experiencia artística como expresión de la interacción social. Procesos de naturaleza psicológica y social. Percepción, cognición, creatividad, simbología, recepción, interpretación y representación social, dinámicas sociales, acción de los mass media, etc Técnicas de restauración de papel, pergaminos y libro antiguo Teoría y práctica de intervención en la restauración de papel, pergamino y libro antiguo. Técnicas de restauración pictórica y escultórica Técnicas de restauración de soportes sobre tela y lígneos. Técnicas reversibles sobre las obras de arte. Consolidación de los distintos materiales, limpieza, reintegración y barnizado. - ESTÉTICA Y TEORÍA DE LAS ARTES. - PSICOLOGÍA SOCIAL. - HISTORIA DEL ARTE.
13 ANEXO 2-C. Contenido del plan de estudios Página 2 Anexo 2-C Morfología y anatomía artística Estudio del cuerpo humano, la figura humana estática y en movimiento. Estructuración de la forma, su observación arquitectónica y dinámica. Funcionamiento de las proporciones en la naturaleza y en el arte. Uso y valor de las teorías relacionadas con la proporción. Aplicación creativa de los cánones y formulaciones matemáticas. Funcionamiento biomecánico y ergonomía. Programación para la creación artística Introducción a los lenguajes de programación para la creación de proyectos de arte electrónico. Lenguajes Processing, Java Actionscript, Lingo, Python, Desing by Number. Técnicas de estampación y serigrafía Grabado en relieve, calcografía, técnicas planográficas y técnicas aditivas. Conocimiento de los procedimientos permeográficos. Experimentación de los lenguajes de la serigrafía en función de los distintos proyectos y práctica de los recursos plásticos y técnicos necesarios. Conocimiento de las posibilidades de expresión de la obra gráfica en campos creativos, editoriales y de aplicación a otros ámbitos. Geometría descriptiva Geometría descriptiva -con especial incidencia en el sistema diétrico-. - LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMÁTICOS. - EXPRESIÓN GRÁFICA EN LA INGENIERÍA. - EXPRESIÓN GRÁFICA ARQUITECTÓNICA.
14 ANEXO 2-C. Contenido del plan de estudios Página 3 Anexo 2-C Proyectos de diseño gráfico Profundización en la creación gráfica orientada a una función específica y para ser producida de manera industrial. Uso creativo de tipografías, diferentes soportes y medios gráficos, creación de programas de identidad visual corporativa, señalización, gráfica didáctica, etiquetas y envases, etc. Desarrollo de procesos artísticos Realización de proyectos de desarrollo conceptual y formal del discurso artístico, mediante procedimientos tradicionales y/o interdisciplinares. Taller de análisis y prácticas de socialización artística Realización de proyectos artísticos, desde el punto de vista de su integración en el contexto socio-cultural de su entorno próximo. Inclusión en el proceso de metodologías de análisis histórico y social del hecho artístico como operativo de intervención cultural. Tipografía básica Conocimiento del alfabeto tipográfico: letras mayúsculas, minúsculas, versalitas, ligaduras y signos numéricos romanos. Otros signos: como cifras arábigas, signos de puntuación y símbolos. Funciones y variaciones de los filetes. Orlas y viñetas. La letra: partes, grosor, unidad de medida y prosa. La palabra: hombro, prosa y su compensación, delimitación de signos, compensación, tonalidad, registro, etc. Desarrollo de procesos de accionismo Realización de proyectos de desarrollo conceptual y formal del discurso artístico mediante procedimientos de intervención física del autor de la obra, incluyendo las categorías de happening y performance. - EXPRESIÓN GRÁFICA EN LA INGENIERÍA.
15 ANEXO 2-C. Contenido del plan de estudios Página 4 Anexo 2-C Técnicas de trabajo de campo para la creación artística Conocimiento y empleo de diferentes técnicas y estrategias de lectura del entorno físico, social y cultural para la concreción de ideas de intervención artística. del movimiento Concepto espacio temporal en la comunicación plástica. Conocimiento de las propiedades del movimiento real, virtual y óptico y su expresión plástica. Medios formales y técnicos que colaboran en la acentuación del movimiento en la plástica. Arte y realidad virtual Virtualidad, simulación y presencia. Proyectos de inmersión en entornos virtuales interactivos. Arte e interacción La interacción en el arte con el espacio y los objetos. Navegación y diagrama de interacción. Diseño del interfaz Diseño y desarrollo del interfaz gráfico y físico para instalaciones de arte electrónico. Proyectos de arte en la red. Net-art Internet y las nuevas prácticas artísticas. Cibercultura, media art, net. art, activismo, contracultura, arte crítico.
16 ANEXO 2-C. Contenido del plan de estudios Página 5 Anexo 2-C Instalaciones e intervenciones multimedia La obra como instalación. Introducción al estudio del espacio como estructura multidisciplinar. La instalación y el uso de las nuevas tecnologías. - LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMÁTICOS. Arte público y espacio urbano La relación de las intervenciones artísticas y urbanísticas con el espacio público. Aspectos formales, funcionales, históricos, sociopolíticos y culturales. Desarrollo de proyectos de arte público. Tecnología de realidad virtual en el arte interactivo Dispositivos de realidad virtual. Interacción hombre-máquina. - TECNOLOGÍA ELECTRÓNICA. - ARQUITECTURA Y TECNOLOGÍA DE COMPUTADORES. - CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN E INTELIGENCIA ARTIFICIAL. - LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMÁTICOS. - INGENIERÍA DE SISTEMAS Y AUTOMÁTICA. Procesos artísticos y técnicos de fotografía La fotografía como medio de creación artística. Aportación de la fotografía en la producción de enunciados visuales. La visión y aplicación de la fotografía en el campo del diseño. Introducción al medio fotográfico. Desarrollo de procesos y técnicas de fotografía. - PERIODISMO.
17 ANEXO 2-C. Contenido del plan de estudios Página 6 Anexo 2-C Bases didácticas de la expresión plástica Proceso de la enseñanza-aprendizaje. Métodos y procedimientos pedagógicos de la educación artística. Aspectos legislativos del arte y de la cultura Análisis de la regulación normativa: valoraciones, peritaje y patrimonio histórico artístico. Creación audiovisual Desarrollo de proyectos audiovisuales y multimedia en la creación artística. Edición digital, no lineal y postproducción. - DIDÁCTICA DE LA EXPRESIÓN PLÁSTICA. - DERECHO CIVIL. - DERECHO MERCANTIL. - DERECHO ADMINISTRATIVO.
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