INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE COMPUTO

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1 INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE COMPUTO

2 GENERALIDADES DE LA COMPUTACIÓN Arquitectura Historia Clasificación

3 HISTORIA DE LA COMPUTACION DEFINICIONES Informática: (Según la Real Academia Española de la Lengua) Es el conjunto de conocimientos científicos y técnicos para hacer posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras electrónicas. Computadora u Ordenador: Es una máquina electrónica capaz de aceptar unos datos de entrada, efectuar con ellos una operaciones aritméticas y lógicas, y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida. Calculadora: (acepción actual) Es una máquina capaz de efectuar operaciones aritméticas bajo el control directo del usuario. Datos: Son conjuntos de símbolos utilizados para expresar o representar un valor numérico, un hecho, un objeto o una idea, codificada en la forma adecuada para ser objeto de tratamiento por medio de una computadora. Información: Datos tratados y organizados, con significado desde el punto de vista del usuario. INFORMACION UTIL = DATOS + INTERPRETACION

4 EVOLUCION DE LOS SISTEMAS DE CALCULO Ábaco: Serie de alambres paralelos, sujetos por los extremos en un armazón rectangular, sobre los que se pueden desplazar una serie de bolas o fichas.

5 CALCULADORA MECANICA 1 La Calculadora de Sckickard En 1623 Wilhelm Sckickard construye la primera máquina de calcular. La Pascalina Blaise Pascal. Conjunto de discos dentados, cada uno de los cuales tiene 10 divisiones, que representaban un dígito. Es capaz de realizar sumas y restas. La Calculadora Universal 1694 Gottfried W. Leibniz. Perfecciona la máquina de Pascal añadiéndole la multiplicación y división. La Lógica Matemática George Boole ( ), es el fundador de la teoría de la lógica matemática.

6 CALCULADORAS MECANICAS 2 El Padre de la Computadora Se considera a Charles Babbage ( ), como el padre de los sistemas actuales de computación. A Charles Babbage se le atribuye el desarrollo de dos máquinas de cálculo: La Máquina Diferencial: (1821) capaz de calcular polinomios de sexto grado y tabular mecánicamente hasta veinte cifras y ocho decimales La Máquina Analítica: (1833) sistema mecánico precursor de la computadora del siglo XX. Disponía de: Dispositivo de entrada/salida de datos (tarjetas perforadas) Unidad de memoria Dispositivo de cálculo llamado "Mill" (Unidad Aritmética) Mecanismo de barras y palancas que accionaba el conjunto (Unidad de Control), conducido por un programa codificado sobre tarjetas perforadas.

7 CALCULADORA MECANICA 3 La Máquina de Tabular En 1890 Herman Hollerith ( ), inventó su máquina tabuladora que utilizaba corriente eléctrica para detectar los agujeros que estaban perforados y así hizo registrar la información en tarjetas, y el tiempo total del proceso se redujo. Sistema de automatización del censo.

8 LAS PRIMERAS COMPUTADORAS 1 La Computadora Electromecánica Z-1 (1935) Konrad Zuse en Berlín desarrolló su computadora Z-1 Mark I Computer (ASCC) Automatic Sequence Controller Calculator (1944) Desde 1937 hasta 1944, IBM patrocinó el proyecto del Dr. Howard H. Aiken, profesor de la universidad de Harvard. En 1944 finalizó su objetivo con el nombre de Mark I

9 LAS PRIMERAS COMPUTADORAS 2 La Computadora Electrónica ABC (Atanasoff Berry Computer) (1936/37) John Vicent Atanasoff y Clifford Berry. Principios de las primeras computadoras. ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer, Computador e Integrador Numérico Electrónico) (1946) Construido en la universidad de Pennsylvania, por John W. Mauchly y John Presper Eckert

10 LAS PRIMERAS COMPUTADORAS 3 Calculadoras de Von Neuman John Von Neumann ( ) "First Draft of a Report on to Edvac Principios ordenadores del tipo Von Neumann: Concepto de numeración codificada Almacenamiento del programa en memoria Perfeccionamiento de la ruptura de secuencia EDSAC (1.949) Fue el primer calculador electrónico en el mundo Maurice Wilkes, de la Universidad de Cambridge UNIVAC (1.951) Eckert y Mauchly, primera computadora adquirida con fines lucrativos.

11 Generaciones Primera Generación ( )

12 LSBP Segunda Generación ( )

13 LSBP Tercera Generación ( )

14 LSBP Cuarta Generación ( )

15 Quinta Generación ( )

16 Generaciones ordenador personal

17 Sexta Generación (1999 hasta la fecha ) Se caracteriza por la evolución de las comunicaciones a la par de la tecnología. La miniaturización de componentes en las máquinas, y su reducción en costo conllevan a sistemas de alta capacidad. Cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops).el uso de redes se hace común, con grandes velocidades y la integración de servicios de video de calidad, voz y otros datos multimedia en tiempo real.

18 Clasificación de computadoras

19 Son Máquinas de Propósitos específicos - Valores - Señales Perciben -Magnitudes físicas Computadoras Analógicas Más Rápidas Supervisa el mundo real - Viento - Temperatura - Sonido - Movimiento La Programación no es necesaria LSBP

20 Operan contando números Gran Utilidad a nivel - Comercial - Científico - Educativo Computadoras Digitales Máquinas de Propósito General Gran memoria interna

21 Combinación de las analógicas y las digitales Computadoras Hibridas Características

22 Supercomputadoras Altos niveles de costo con comercialización mínima Su uso: - Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares. - Estudio del clima. -Elaboración de maquetas.

23 Macro computadoras o Mainframes. Grande, potente y costosa. Procesamiento de datos... Campos de Utilidad. Marca IBM domina mercado. Cientos de usuarios simultáneamente. Años de funcionamiento sin interrupciones. Espacio, piso falso temperatura controlada.

24 Diferencias Macro computadoras Son mas poderosas, soportan mas programas simultáneos Problemas limitados - Fiabilidad Tienen de uno a varias docenas de procesadores Su aplicación: administración publica Cálculos simples con bases de datos Súper computadoras Pueden ejecutar un solo programa mas rápido Problemas limitados - Velocidad Trabajan con paralelismo masivo Su aplicación: la ciencia y el ejército Cálculos complicados con la memoria

25 Es de nivel medio Utilidad Realiza cálculos complejos Es una versión mas pequeña que la macro computadora Gestiona gran cantidad de usuarios conectados

26 Dispositivo electrónico Miniaturización Microprocesador CPU Microcomputador Almacenamient o Sobremesa o portátil Velocidad Herramienta de trabajo y entretenimiento Circuito integrado

27 Según su aplicación Computadoras de aplicación general Computadoras de aplicación especifica o especial LSBP

28 Siguiente generación de computadoras Otras alternativas como: Computación molecular Computación óptica El futuro cercano

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